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TWD2 Germany aus Winyandor hat nun eine *eigene* Informationsquelle ;)

04.05. Das kommende Turnier ist das Kristall-Turnier!

sputti · 2253

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Offline sputti

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Im Turnier selbst wird der Schwierigkeitsgrad an Hand eures Kapitels, Stadtaufbau, Wunderstufen, Erweiterungen sowie eurer allgemeinen Truppengröße (Menge deiner Einheiten) festgemacht/ausgelegt! Das Turnier ist demzufolge bei jedem unterschiedlich jedoch so aufgebaut, dass niemand mehr an Hand der Erweiterung der Truppengröße einen Nach- bzw. Vorteil hat!
Überwiegend stehen euch folgende feindlichen Einheiten gegenüber:
Schwere Fernkampfeinheiten sowie Magische Einheiten
Ihr solltet hierfür folgende Truppen Ausbilden.

Elfen & Menschen:
Generell sollte man alle Truppen/Einheiten parat, bzw. vorrätig haben, da es sich hier um ein Zufallssystem handelt, jedoch werden überwiegend Leichte Fernkampfeinheiten und Magische Einheiten sowie schwere Nahkampfeinheiten gebraucht. Demzufolge sollten .. ..

Menschen überwiegend:
Axtkämpfer/Barbaren und Priester sowie Paladine ausbilden. Auch Bogenschützen können nicht schaden.

Elfen überwiegend:
Schwertkämpfer und Magierinnen sowie Treants ausbilden. Auch Bogenschützen können nicht schaden.
Bei Menschen sowie Elfen
gehen wir nur und ausschließlich von Kasernen-Truppen aus, da die jeder haben sollte (Kaserne)! Alle anderen Truppen aus dem "Trainingslager" sowie dem "Söldnerlager" entnimmst du aus den Kampf-Aufstellungen.

Wichtiger Hinweis:
Feindliche Magische Einheiten besiegt ihr mit:
Bogenschützen, Dryaden und Ranger oder
Schwertkämpfer/Barbaren, Zerberuse und Wespenreiter
Feindliche schwere Fernkampfeinheiten besiegt ihr mit:
Magerinnen/Priester, Todesfee, Ork-Krieger, Blütenmagerinnen und Vallorianischer Champion
Im Autokampf sollten dann überwiegend die Aufstellungen wie folgt aussehen .. .. ..

Elfen:
So zum Beispiel könnt ihr all diese schweren sowie leichten Nahkampfeinheiten und Magischen Einheiten sowie schweren Nahkampfeinheiten kombinieren.
5 Treant oder
3 Treant und 2 Magierinnen (am effektivsten) oder
3 Treant und 2 Todesfeen (ebenfalls sehr effektiv) oder
3 Treant und 2 Bogenschützen oder
3 Vallorianischer Champion und 2 Blütenmagierinnen oder
5 Schwertkämpfer oder
3 Schwertkämpfer und 2 Bogenschützen oder
5 Ork-Krieger oder
5 Vallorianischer Champion oder
3 Ork-Krieger und 2 Todesfeen oder
5 Bogenschützen oder
3 Ork-Strategen und 2 Bogenschützen oder
5 Ranger oder
5 Wespenreiter oder
3 Ork-Krieger und 2 Ranger oder
3 Ranger und 2 Wespenreiter oder
3 Wespenreiter und 2 Vallorianischer Champion oder
3 Dryaden und 2 Vallorianischer Champion
und so weiter .. .. ..

Menschen:
So zum Beispiel könnt ihr all diese schweren und leichten Nahkampfeinheiten sowie Magischen Einheiten kombinieren.
5 Paladin oder
3 Paladin und 2 Magierinnen (am effektivsten) oder
3 Paladin und 2 Todesfeen (ebenfalls sehr effektiv) oder
3 Paladin und 2 Bogenschützen oder
3 Vallorianischer Champion und 2 Blütenmagierinnen oder
5 Axtkämpfer/Barbaren oder
3 Axtkämpfer/Barbaren und 2 Bogenschützen oder
5 Ork-Krieger oder
5 Vallorianischer Champion oder
3 Ork-Krieger und 2 Todesfeen oder
5 Bogenschützen oder
3 Ork-Strategen und 2 Bogenschützen oder
5 Ranger oder
5 Wespenreiter oder
3 Ork-Krieger und 2 Ranger oder
3 Ranger und 2 Wespenreiter oder
3 Wespenreiter und 2 Vallorianischer Champion oder
3 Dryaden und 2 Vallorianischer Champion
und so weiter .. .. ..

Kampf-Booster gehen folgende:
Lebenspunkteverbesserer und die Waffenschmiede, Mächtige Magiemultiplikator sowie Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten und der Feuerphönix sollte aktiv sein sofern man diesen hat.
Solltet ihr mal oder nur Verhandeln, so werdet ihr alle Güter brauchen (außer erwecktes Gut und Göttliche Saat):
Gut 1-3, Vorräte sowie Münzen.
Spieler ab den Kapitel Waldelfen: Orks
Spieler ab den Kapitel Zauberer & Drachen: Mana
Es entscheidet das Zufallsprinzip und dieses ist sehr ausgewogen!

Nun könnt ihr euch vorbereiten und Truppen Ausbilden und Güter ansammeln.
Viel Spaß und bitte denkt daran, die Teilnahme ist kein muss!